lundi 21 octobre 2013



Bonjour et bienvenue dans le site "apprendre à jouer aux échecs",

 

Ce site qui a été créé par mes soins le 5 août 2013, en Corse, est un site sur l'apprentissage des échecs qui s'adresse prioritairement aux joueurs débutants et aux joueurs qui ont déjà quelques notions sur ce jeu.

Le lecteur trouvera dans les articles qui ont été édités au début de ce site, une information claire et complète sur les bases du jeu: les règles essentielles, le matériel (échiquier, pièces, pendule...), la stratégie et la tactique, les schémas de mat, la terminologie, l'écriture échiquéenne, les techniques d'ouverture et de finale.....

La maîtrise de ces données permettra au joueur de passer du stade de débutant au stade de joueur expérimenté.

Dans les semaines et les mois qui viennent (c'est à dire sur fin 2013 et 2014) j'étofferai la partie exercices de ce site. Ce complément essentiel a pour but de donner au lecteur la possibilité de consolider ses acquis théoriques par de la pratique, d'acquérir une meilleure vision du jeu et quelques automatismes qui amélioreront son efficacité.

Le grand champion russe naturalisé français en 1927 Alexandre Alekhine (1892 1946) précisait: "pour moi, les échecs ne sont pas un jeu, mais un art". Il avait parfaitement raison. C'est précisément cet art que je me propose de vous faire découvrir et partiellement maîtriser.

Bonne lecture
Gérard Raffalli 

la force du pion passé


Un pion passé représente un atout. Toutefois cela n'est plus du tout le cas lorsque la cases placée devant lui est prise par le camp adverse.

Comme le souligne Jeremy Silman dans son livre "le cerveau de l'amateur mis à nu" (page 117) la situation est pire lorsque le camp ennemi parvient à placer un cavalier devant le pion. Ce dernier en effet peut irradier toute son énergie sur les cases et pions avoisinants. C'est le cas du cavalier noir en d6 dans l'exemple qui est présenté ci-dessus.

Quand on a un pion passé, il faut tout mettre en œuvre  pour contrôler la case qui est située devant lui.

dimanche 20 octobre 2013

l'avant poste du cavalier

Le cavalier a un rôle purement défensif sur les première et  seconde rangées.
Par contre son rôle devient actif sur les rangées suivantes pour atteindre son plein potentiel sur la sixième rangée.
Son influence est telle sur la sixième rangée, que les Noirs sont prêts, très souvent, à sacrifier une tour contre lui et le pion qui le protège.

exercice 365

en préparation

exercice 364

en préparation

exercice 363

en préparation

exercice 362

en préparation

exercice 361


Trait aux Blancs. Comment prendre l'avantage?

Réponse

tour c8 + roi x c8 (coup forcé)
b7 + roi c7
b8 promotion +
(Mamedyraov - Inarkiev  - Ligue de Turquie 2012)

vendredi 18 octobre 2013

le pont de Lucena


en préparation

Aux échecs, la position de Lucena est l'une des plus connues et des plus importantes positions de finales du jeu d'échecs. Elle est fondamentale dans la finale tour et pion contre tour.

La position dite de Lucena tire son nom du joueur espagnol Luis Ramírez Lucena, bien que cela soit impropre, cette position ne figurant pas dans son manuel des échecs Repetición de Amores e Arte de Axedrez de 1497. Elle apparait cependant dans le livre Il Puttino d'Alessandro Salvio en 1634, un récit romantique sur la carrière du joueur d'échecs Leonard da Cutri et c'est sous cette forme qu'elle est donnée ici.

Cette position est considérée par Jeremy Silman comme « la mère de toutes les finales de tours » car elle montre les pièges à éviter lorsqu'il s'agit de défendre avec un pion en moins et la situation à rechercher pour le camp attaquant.

La position est celle du diagramme de droite. Les caractéristiques sont les mêmes si on voit la position à travers un miroir, ou si le pion se trouve sur une des colonnes b à g. Le but des Blancs est de promouvoir le pion ou d'obliger les Noirs à sacrifier leur tour contre le pion, ce qui conduit à une finale technique gagnante. Les Blancs sont parvenus à avancer le pion jusqu'à la septième rangée, mais ils ne peuvent pas le promouvoir car le pion est gêné par son propre roi. Pour gagner le roi blanc doit dégager la case de promotion du pion, mais il ne le peut car il est gêné sur la colonne a par la tour noire, sur la colonne c par le roi adverse.
Les caractéristiques essentielles de la position sont :
  • le pion peut être sur n'importe quelle colonne sauf a et h,
  • le pion est sur la septième rangée,
  • le roi blanc (celui avec le pion) est sur la case de promotion,
  • la tour blanche sépare le roi adverse du pion d'au moins une colonne,
  • la tour noire est sur la colonne de l'autre côté du pion.

exercice 360


Exercice

Trait aux Noirs et mat en 1 coup

Réponse

h3 mat; les tours noires rendent impossible tout éloignement du roi vers la rangée 1 et la colonne f.

exercice 359


Exercice

Trait aux Noirs et mat en 1 coup

Réponse

tour b2 - g2 mat

exercice 358


Exercice

Trait aux Noirs et mat en 1 coup

Réponse

Dame x en a1 mat

exercice 357


Exercice

Trait aux Noirs et mat en 1 coup

Réponse

Cavalier b3 (le pion blanc en a2 est cloué).

exercice 356


Exercice

Trait aux Noirs et mat en 1 coup

Réponse

Dame x en b4 mat.

jeudi 17 octobre 2013

débuts ouverts et débuts fermés

Dans son excellent ouvrage "le bréviaire des échecs" (Livre de Poche) le GMI Xavier Tartakover donne une définition très intéressante des débuts ouverts et fermés.

Il précise: "Si restreinte qu'elle soit, la catégorie des débuts ouverts est surtout soumise aux recherches de la théorie, parce que le corps à corps immédiat , rempli de menaces directes, se prête mieux aux analyses exactes, bien que détaillées, que le "louvoiement" prudent qui est propre aux débuts fermés".

dimanche 13 octobre 2013

le trébuchet

 
Piège de finale de pions qui consiste à approcher son roi d'un pion pour le protéger, mais de façon à être contraint de l'abandonner le coup suivant.
Dans l'exemple ci-dessus les Blancs tombent dans le piège du trébuchet en jouant roi d5. Pour gagner le pion noir, il faut jouer  roi d7 ou roi f7. Ensuite il sera possible au pion blanc d'aller à dame.

une finale de pion courante


Si les Noirs sont au trait, les Blancs gagnent. Si c'est aux Blancs de jouer, la partie est nulle.

Si le trait est aux Noirs:
1... R d8
2. d7 Rc7
3. Re7! la promotion du pion en d8 est assurée.

Si le trait est aux Blancs:
1. d7 R d8
2. Rd6 pat

samedi 12 octobre 2013

exercice 355


Exercice

Trait aux Blancs et mat en 1 coup.

Réponse

fou b7 mat

exercice 354


Exercice

Trait aux Blancs et mat en 1 coup.

Réponse

dame x h2 mat

exercice 353



Exercice

Trait aux Blancs et mat en 1 coup.

Réponse

dame g8 mat

exercice 352


Exercice

Trait aux Noirs et mat en 1 coup.

Réponse

d8 promotion dame ou tour mat

exercice 351


Exercice

Trait aux Blancs et mat en 1 coup.

Réponse

tour x d8 mat

vendredi 11 octobre 2013

exercices 341 à 350

Exercices

341 La déviation est un coup tactique?
342 L'extraction consiste à attirer le roi du camp adverse vers le centre?
343 On peut enfermer une tour ou une dame?
344 L'enfermement est plus facile lorsque la pièce à enfermer est au centre de l'échiquier?
345 La poussée du pion roi de 2 cases en début de partie donne un jeu fermé?
346 La défense russe est également appelée défense Petrov?
347 La partie espagnole nécessite au troisième coup une attaque du cavalier noir en c6?
348 L'attaque est portée par le Fou blanc de cases blanches?
349 Il existe une ouverture Dunst?
350 Elle débute par une poussée de pion?

Réponses

341 Oui
342 Oui
343 Oui
344 Non, lorsqu'elle est à la bande.
345 Non, un jeu ouvert ou semi ouvert.
346 C'est exact
347 Oui
348 Oui
349 Oui
350 Non, une sortie de cavalier (Cc3)

jouer la montre est une arme efficace


Blitz en 10 minutes joué sur Internet courant octobre 2013.

J'avais les Noirs ainsi que le trait et était très largement dominé par mon adversaire. Il me restait environ une minute et il restait sensiblement la même chose à mon adversaire. 
Que faire ?

Réponse

Le roi noir étant bloqué ainsi que mon pion en d5, j'ai joué tour h1 afin de chercher le pat en donnant ma tour.
Après avoir examiné la position, ce qui a pris du temps, les Blancs n'ont pas pris la tour. Les Blancs ont joué roi g3 et j'ai continué à attaquer le roi par tour h3 etc ...
En définitive, mon adversaire est tombé au temps et j'ai gagné la partie.

Cet exemple montre qu'une partie n'est jamais totalement gagnée et qu'il importe de toujours rester très vigilant.

jeudi 10 octobre 2013

l'arche de Noé

position finale


Partie jouée à Budapest en 1929
Blancs: Steiner
Noirs: Capablanca

Partie espagnole

1. e4 e5
2. Cf3 Cc6
3. Fb5 a6
4. Fa4 d6
5. d4 b5
6. Fb3 Cxd4
7. Cxd4 exd4
8. Dxd4?? c5!
9. Dxd5 Fe6!
10 Dc6+  Fd7!
11. Dd5 c4! le fou, à présent est condamné
12. Abandon

mercredi 9 octobre 2013

l'ouverture Dunst

L’ouverture Dunst débute ainsi : 1.Cc3.

Cette ouverture peu commune a de nombreux noms : ouverture Heinrichsen, ouverture Baltique, ouverture van Geet, ouverture Sleipnir, ouverture Kotrc, ouverture Mestrovic, ouverture roumaine, ouverture cavalier-dame, cavalier à gauche, et (en Allemand) der Linksspringer.

Le coup d’ouverture 1.Cc3 développe le cavalier sur une bonne case, d’où il attaque les cases centrales e4 et d5. Bien que somme toute jouable, 1.Cc3 n’est que le huitième coup le plus populaire sur vingt. Le troisième, 1.Cf3 est joué plus de cinquante fois plus souvent. Certains très forts joueurs d’échecs par correspondance emploient 1.Cc3 fréquemment, et on peut observer également de temps en temps une Dunst en temps réel.

une miniature Napoléon Remusat


position finale

Partie miniature qui a été jouée au château de Malmaison le 20 mars 1804; ouverture Dunst.
Napoléon 1er a les Blancs et Madame de Rémusat les Noirs.

1. Cc3 e5
2. Cf3 d6
3.e4 f5
4. h3 fxe4
5. Cx4  Cc6
6. Cfg5 d5
7. Dh5+ g6
8. Df3  Ch6?
9. Cf6+ Re7
10. Cxd5+ Rd6
11. Ce4+! Rxd5
12.Fc4!! Rxc4 (le roi noir de Madame de Rémusat se retrouve dans les lignes ennemies)
13. Db3+ Rd4

mardi 8 octobre 2013

la tour infernale

Blitz en 10 minutes joué sur Internet courant octobre 2013.

J'avais les Noirs ainsi que le trait et était très largement dominé par mon adversaire. Il me restait environ une minute et il restait sensiblement la même chose à mon adversaire. 

Que faire ?

La réponse sera donnée prochainement.

la défense des 2 cavaliers


La défense des deux cavaliers est une ouverture du jeu d'échecs caractérisée par les coups : 1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Fc4 Cf6 (l'ordre des coups peut varier). Son code ECO couvre C55 à C59.
Contrairement à la partie italienne 1. e4 e5 2. Cf3 Cc6 3. Fc4 Fc5, où les Noirs cherchent juste à maintenir l'équilibre, les Noirs contre-attaquent ici dès le troisième coup. La défense des deux cavaliers fut étudiée par des maîtres de l'école italienne tels que Giulio Cesare Polerio (1548-1612), Giambattista Lolli (1698-1769) et Domenico Lorenzo Ponziani (1719-1796), mais le coup typique de l'école berlinoise 3...Cf6 fut surtout analysé en profondeur au XIXe siècle par Paul Rudolf von Bilguer (1815-1840).

la position de Philidor


Aux échecs, la position de Philidor est l'une des plus connues et des plus importantes positions de finales du jeu d'échecs. Elle est fondamentale dans la finale tour et pion contre tour. Elle a été analysée par Philidor en 1777. C'est la technique la plus simple pour annuler une finale de tour et pion contre tour.

Le défenseur place son roi sur la case de promotion du pion et sa tour sur la sixième rangée pour empêcher le roi de son adversaire de passer devant son pion. Pour tenter de progresser, celui-ci est forcé d'avancer son pion sur la sixième rangée. Le défenseur place alors sa tour sur la première rangée et obtient l'annulation de la partie par des échecs successifs sur le roi de son adversaire.

La position de Philidor telle quelle est étudiée dans la réédition de 1821 de L'analyse du jeu des échecs :
« Partie remise d'une tour et d'un pion contre une tour: 1. e5 Tb6 En conservant cette ligne avec sa tour, il empêche votre Roi d'avancer; mais s'il quittait cette même ligne avant que vous eussiez poussé votre pion, il perdrait la partie; comme on le verra dans la partie suivante. 2. Ta7 Tc6 Il ne doit quitter cette ligne avec sa tour, qu'au moment où vous pousserez votre pion. 3. e6 Tc1 S'il avait donné l'échec, il aurait perdu la partie. 4. Rf6 Tf1+ Il doit continuer de vous donner des échecs, pour vous faire abandonner votre pion; et au moment que votre roi viendra sur sa tour, il attaquera votre pion et le prendra. » 

Les blancs ne peuvent que déplacer leur roi pour parer les échecs de la tour noire. Pour pouvoir interposer leur tour, ils doivent éloigner leur roi sur la 8e rangée (en g8 et en c8), et après l'échange des tours, le roi noir capture sans difficulté le pion blanc. Comme le dit Philidor, si les blancs cherchent à soustraire leur roi aux échecs en le rapprochant de la tour noire, celle-ci doit se replacer sur la case e1 car une fois que le Roi blanc a atteint la troisième rangée, il ne peut plus protéger son pion.

le changement d'aile du roi

Lorsqu'un roi subit une forte pression sur une aile, son camp peut envisager de procéder le concernant à un changement d'aile.
Dans certaines situations, cette fuite peut constituer une mesure préventive tout à fait satisfaisante.

un étouffement de début de partie


Cette partie miniature a été jouée à Munich en 1932. Elle débute par une défense Caro-Kann.

1. e4 c6
2. d4 d5
3. Cc3 dxe4
4. Cxe4 Cd7
5. De2 Cgf6??
6. Cd6 mat (le pion en e7 étant cloué)

dimanche 6 octobre 2013

exercice 340


Trait aux Noirs - Quel est le meilleur coup?

Réponse

Cavalier f3 échec; cette fourchette permet de gagner la tour en h2

exercice 339


Trait aux Blancs - Quel est le meilleur coup?

Réponse

Cavalier d4 qui permet de réaliser une enfilade et de gagner la dame. 

exercice 338


Trait aux Blancs - Quel est le meilleur coup?

Réponse

dame f6 échec dame x f6
e5 x f6 échec roi x f6
T x d7
Les Blancs ont gagné une tour en échange d'un pion.

samedi 5 octobre 2013

exercice 337

 
Exercice
 
Trait aux Blancs. Quel est le meilleur coup?
 
Réponse
 
dame x e7 dame x e7
d6 (échec à la découverte) dame f7
Fou x f7 roi x f7
Les Blancs ont réalisé un gain de qualité par l'échange d'un fou contre une tour. 

exercice 336

 
Exercice
 
Trait aux Noirs. Comment gagner du matériel?
 
Réponse
 
Tour b8 ce qui oblige les Blancs à sacrifier la dame en jouant dame x en b8  (pour éviter le mat par dame x b2).

jeudi 3 octobre 2013

le swindle

Aux échecs, le swindle (de l'anglais arnaque, escroquerie) consiste à tenter de renverser une position perdue en tendant un piège ou en jouant un coup inattendu.

Parfois on appelle aussi swindle le fait d'utiliser une tactique de distraction de l'adversaire en dehors de l'échiquier, par exemple: se mettre en zeitnot volontairement pour jouer des coups rapides et inciter l'adversaire à faire de même, jouer un coup en soupirant et faisant mine d'avoir commis une bourde alors qu'il s'agit d'un piège.

exercice 335


Exercice

Trait aux Noirs et mat en 2 coups.

Réponse

roi f2 + roi h2 (coup forcé)
dame g1 mat, la fuite sur la case g3 est impossible

exercice 334


Exercice

Trait aux Blancs et mat en 2 coups.

Réponse

cavalier x f6 dame x f6 (pour éviter le mat par dame x h7)
dame x f8  mat

mercredi 2 octobre 2013

exercice 333


Exercice

Trait aux Noirs et mat en 2 coups.

Réponse

Dame c1 + roi b3 (coup forcé)
c4 mat

exercice 332


Exercice

Trait aux Blancs et mat en 2 coups.

Réponse

cavalier d6 Fou joue sur la grande diagonale (coup forcé)
cavalier f7 mat

exercice 331

Exercice

Trait aux Blancs et mat en 2 coups.

Réponse
tour x a7 suivi de tour h8 permet de mater (mat en escalier).
Les Noirs n'ont aucune parade.

le roque retardé

Parfois, on a tout intérêt à préparer ses roques et à attendre un peu pour roquer.
On attendra notamment que l'adversaire ait commencé à attaquer sur une aile pour roquer sur l'autre aile.
Cette manière de faire peut être payante à condition de prendre certaines précautions (par exemple: ne pas courir le risque de se faire déroquer ou bien d'être dans l'impossibilité de roquer en raison de la présence d'une pièce ennemie qui contrôle une case de roque....).

mardi 1 octobre 2013

miniature jouée le 29 septembre 2013

10ème coup

Cette partie miniature, jouée sur Internet en 10 minutes le 29 septembre 2013, met en évidence les conséquences que peut avoir une mauvaise ouverture et des allées et venues de pièces (le cavalier noir dans le cas présent).
Comme vous pouvez le constater, le mauvais jeu des Noirs favorise le développement du jeu des Blancs.
1. e4 c5 (défense sicilienne)
2. Cf3 Cc6
3. d4 cxd4
4. Cxd4 Ce5
5. f4 Cg6
6. f5 Ce5
7. Ff4 d6
8. Fb5+ Cc6
9. Cxc6 Dd7
10. Cd4 abandon en raison de la perte de la dame par enfilade.

le pion empoisonné

 
Un pion empoisonné est un pion laissé en prise volontairement dont la prise est de nature à entraîner des difficultés pour le camp qui prend le pion. 
 
On retrouve ce piège du pion empoisonné dans l'exemple ci-dessus. Si le fou noir prend le pion blanc empoisonné en e7, les Blancs réaliseront une fourchette roi/fou par cavalier d5 ce qui gagne le fou.