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lundi 16 septembre 2013

exercices 281 à 290

 
diagramme 1
 
 
diagramme 2
 
Exercices
 
281 Chacun des deux rois a à sa disposition 3 types de roques: un grand, un petit et un moyen?
282 Diagramme 1, le roi en e1 est en mesure de faire le grand roque?
283 Le roi en e1 est en mesure de faire le petit roque?
284 Le roi en e8 est en mesure de faire le grand roque?
285 Le roi en e8 est en mesure de faire le petit roque?
286 Le roque permet de mettre le roi à l'abri et de centraliser une tour?
 
287 Diagramme 2, le roi noir peut roquer
288 Le roi blanc peut effectuer le grand roque?
289 Le roi blanc peut effectuer le petit roque?
290 Si les Blancs avaient pris au coup précédent le cavalier en g3, le petit roque aurait été possible pour le roi blanc? 
 
Réponses
 
281 Non, seulement 2. Le grand et le petit roques.
282 Oui.
283 Non; car il ne peut passer par la case f1 où il se trouverait en échec (case contrôlée par le fou noir en h3).
284 Non, car il est attaqué. De plus la case d8 est occupée.
285 Non car il est attaqué.
286 Oui.
 
287 Non, car il n'est plus sur sa case de départ.
288 Non, étant donné que la tour a bougé.
289 Non, car le cavalier en g3 contrôle la case f1 par laquelle le roi doit passer.
290 Parfaitement.

dimanche 11 août 2013

le roque suite 1

Un joueur doit attendre que ce soit son tour de jouer pour roquer.

Pour pouvoir roquer, plusieurs conditions doivent être remplies:
  • le roi ne doit pas avoir bougé,
  • la tour concernée ne doit pas avoir bougé,
  • l'espace entre le roi et la tour doit être vide,
  • le roi ne doit pas être en échec,
  • le roi ne doit pas passer par une case où il serait en échec,
  • le roi ne doit pas arriver sur une case où il serait en échec.

le roque

roque1.png

1/ position avant le petit roque des Blancs et le grand roque des Noirs


roque2.png

2/ position après l'exécution des 2 roques du diagramme précédent

Le roque est un mouvement particulier qui concerne le roi et une de ses deux tours. C'est le seul coup qui autorise le déplacement de 2 pièces: le roi et une des deux tours du même camp.

Le roque avec la tour la plus proche est appelé petit roque. L e roque avec la tour la plus éloignée est appelé grand roque.

Dans tous les cas, le roi se déplace de 2 cases.

Voir les diagrammes ci-dessus.

les symboles

Dans le cadre de l'écriture échiquéenne, en complément de l'identification des pièces et des cases de destination, on utilise quelques symboles avec lesquels il importe de se familiariser progressivement. 
 
Quelques symboles:
 
  • X prise de pièce
  • 0-0 petit roque
  • 0-0-0 grand roque
  • + échec
  • ! bon coup
  • !! coup excellent
  • ? mauvais coup
  • ?? très mauvais coup
  •  = promotion du pion